Nexora Arena · entrar


Arena

Test 0Pro 0 S-Test 0S-Pro 0 Elim. 0Pend. 0 ciclo –
A: —B: — clic = elegir A y B · clic derecho = acciones · ★ = operó en esta sesión (vuelve a las 18:00 ET)

Combate

cuentaPC · cuenta en NT8tickerladocontratosTP $ (objetivo)SL $ (presupuesto)regla
Pata A
Pata B
la regla sugiere; podés sumar unos dólares para que una pata no quede sola o cubrir comisiones · la PC y la cuenta NT8 de cada pata salen de la cuenta (Cuentas → editar) · ticker vacío = el habitual de la cuenta; las dos patas tienen que ser del mismo subyacente (NQ/MNQ, ES/MES, GC/MGC)

        
el espejo dice qué va a pasar de verdad: TP/SL en puntos por pata y los dólares con la exposición de cada una; el chequeo es el mismo que hace el hub antes de armar

        

        

      

En curso y próximas · «aprobar y programar» la manda al hub, que la dispara solo a la hora; sólo las que dicen «programado» con su cruce se ejecutan; cuando el hub la cierra, el resultado se registra solo (cada 30 s, o con «traer resultado»)

idfecha · horapata Apata Btipocalif.motivoestado

Terminadas sin resultado · el hub las cerró pero no pudo traer el P&L (o las abortó/canceló): traer de nuevo, registrar a mano, o descartar para sacarlas de la lista

idfecha · horapata Apata Btipocalif.motivoestado
idfecha · horapata Apata Btipocalif.motivoestado

Historial de combates

fechahoratipoABganadorperdedorestado perd.P&L AP&L Bconfig.origen

Cuentas

códigodueñofirmanivel/etapaestadoconsist.bufferbalanceDDpoolPC · cuenta NT8 · hub

Vencimiento de los contratos · cada instrumento rola a su tiempo (índices cada trimestre 03·06·09·12, el oro cada dos meses 02·04·06·08·10·12, el crudo todos los meses): una fila por raíz con el vencimiento en uso y el que le sigue en su ciclo; «rolar» cambia el contrato habitual de esa raíz en las cuentas de la arena, en las del hub (enlazadas o cargadas a mano) y en las pendientes sin programar; los cruces ya programados no se tocan

raízcicloen usodeacambiaría
…

Editar cuenta

Cuentas vistas en las PC y todavía sin cargar · lo que el agente de cada PC ve abierto en NT8; «dar de alta» la carga en la arena y en el hub de una vez · una que ya estuvo cargada y fue eliminada no se carga de nuevo: «volver a usar» (reseteo) la devuelve al tablero de su dueño

PCcuenta en NT8en el hubsugerencia
…

Nueva cuenta

Con PC + cuenta NT8, la arena la da de alta en el hub sola (firma, contrato, comisión y máximo de la firma). Sin PC queda cargada igual; se enlaza después desde «editar».

Grupos · familia, amigos… para organizar los cruces con distintas personas; un dueño pertenece a un grupo

#nombrecolornotaordendueños

Dueños · editá en la fila y guardá; «borrar» lo saca de verdad (con sus cuentas, si ninguna tiene combates en el historial; con historial, desactivalo)

idnombregrupocolorWhatsAppnotaactivocuentasactivassalvadas

Nuevo dueño

Empezar de cero · para las pruebas: borra TODAS las cuentas (también del hub, y cancela los cruces que la arena tenía programados), dueños, grupos, combates, pendientes, movimientos y finanzas. Quedan los usuarios de la consola, las firmas y la conexión al hub. No se puede deshacer

Firmas · reglas del torneo por firma; los costos son sólo valores por defecto

códigonombretamañoDD inicialpasostarget totalTP/combatetipo proconsist. %colchónsplit %compra def.reseteo def.

Nueva firma

Ciclo

pozo temporal$0
transacciones del ciclo0

Pozo temporal · retiros pendientes

fechadueñocuentamontonota

Transacciones del ciclo

fechatipodueño→cuentamontoestadonota
→

Ciclos cerrados

#cerradoinversiónretiradogananciapagadotx

Reportes

Inversión por dueño

dueñocomprasreseteostotal

Combates

etapacombates

Resumen financiero

tipocantidadmonto

Conexión con el hub

Máquinas · lo mismo que ve el hub: enlace del agente, NT8 y cuentas activas en cada PC

máquinaenlaceNT8cuentas en NT8relojagente

Para sumar una PC · la receta que anduvo en la ZenBook y en la PC de Sol

  1. Instalar el agente (Nexora-Agente-Setup.exe) y enrolarlo con su propio código (hub → Máquinas → código). Nunca copiar la carpeta datos de otra PC: dos agentes con el mismo token se echan uno al otro cada 2 s y el cruce se aborta.
  2. Una sola ventana del agente por PC (si hay dos, el panel 127.0.0.1:8791 lo avisa). Reloj de Windows sincronizado.
  3. NT8 abierto y conectado; las cuentas que van a operar, conectadas (el AddOn sólo muestra las cuentas cuya conexión está en «Connected»). Si una cuenta no aparece en la lista de acá, no está conectada en NT8, o hay un archivo Documentos\NinjaTrader 8\atm_cuentas.txt que la filtra.
  4. Un chart o DOM abierto con el contrato que se va a operar (MNQ 12-26, NQ 12-26…): el AddOn lee el precio de ahí; sin eso el hub cancela con «precio viejo o ausente».
  5. El AddOn compilado (NinjaScript Editor → F5 si hace falta) y NT8 reiniciado después de instalarlo.
  6. Verificar acá: la PC «conectada», NT8 OK, la cuenta en la lista; después cargar la cuenta en Cuentas (PC + nombre) y en el cuadro del combate apretar «¿están listas las PC?»: tiene que decir ✓ en las dos patas.

Cuentas del hub · las que se pueden elegir por pata en un combate (se dan de alta en el hub)

idmáquinacuentafirmacontrato$/ptmáxcom.estadocuenta de la arena

Cruces de hoy en el hub

idhora ETmodoABestadodesfasemotivo

Inquilinos · cada líder tiene su propio torneo (su base); vos (admin) ves y gestionás todos

loginnombreroltorneocuentas

Crear líder

La conexión al HUB es opcional al crear; el líder también la puede cargar en «Máquinas». Con esos datos, su Arena habla con el HUB como él → ve solo su grupo.

Auditoría

fechausuarioacciónentidadiddetalle